Ich wünsche allen Besuchern ein frohes, friedvolles und besinnliches Weihnachtsfest.  Der, der zwischen den Welten tanzt, tanzt auch irgendwo auf diesen Seiten. Grafik © 2024 Lipowski
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Wissenswertes über das Stichwort "Game-Design"

Pixel-Games: World of Dungeons

„World of Dungeons“ – Besiegst du den Hüter dieses Dungeons?
In dem Retro-Game „World of Dungeons“ steuerst du einen Barbaren dem der Sinn nach Abenteuer, Ruhm, Ehre und unendlichen Reichtümer steht.
Deine Aufgabe ist es, neben der Befreiung von glücklosen Helden – welche in den Tiefen des Dungeons von den Kreaturen der Finsternis gefangen genommen worden sind – einen roten Drachen zu besiegen.

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Froggit Underground V.4.2 in ComputerBild 4/2009

Froggit ist zwar nicht Frogger aber hüpft auch ganz gut. Froggit - Kann man zwar spielen wie Frogger, sollte man aber nicht. Grafik © LipowskiEinige meiner Retrogames erscheinen des öfteren in einer Offline-Version in verschiedenen Spielezeitschriften wie zum Beispiel der ComputerBildSpiele.

Warum mir aber gerade diese Veröffentlichung des „Froggit Spiels“ einen Eintrag in das Weltentänzer-Blog wert war, hatte nicht nur einen, sondern sogar zwei Gründe.

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Weiterentwicklung des RetroGames „Qobix“

Nachdem das RetroGame „Froginator“, sowohl in der Online- als auch in der Offline-Version, die Versionsnummer 1.5 beinhaltet kann nun endlich die Entwicklung des Retro-Games „Qobix“ ihrem Ende entgegensehen.

Aktuell sind in der Online-Version von „Qobix“ nur die ersten 3 Level spielbar. Aber das bedeutet ja nicht, das die anderen 3 Level nicht schon längst fertig wären.

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Neues vom „Froginator“ Retrogame

Froginator - Stosse den König der Frösche von seinem Thron. Ein Remake des Klassikers Snake. Eine Schlange erblickt das Licht der Welt. Grafik © 2024 LipowskiWir schrieben das Jahr 2008 in dem am 17.05 das Retrogame „Froginator“ in der Version 1.0 online ging.

Neben einigen Unregelmäßigkeiten wie Schwierigkeitsgrad und Animation fehlten in dieser Version z.B. noch Visuelle Gimmicks.

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Über InGame-Werbung in meinen Retro-Games

Die beste Werbung in Werbespielen sind nicht zum tragenden Element auserkorene Werbemaßnahmen wie übermäßige Link-, Text-, Produkt-, Banner- und Logoeinblendungen im Spielverlauf.
Die beste Werbung ist die, die fast unsichtbar, umschmeichelnd, verführend, still und leise wirkt. Sie umgarnt den Rezipienten, ohne das er sie bewusst als Werbung wahr nimmt und ablehnt.
Ein geeignetes Storytelling und Game-Design wirken da oft schon Wunder.

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Über die Weltentänzer

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.~ Die beiden Weltentänzer sind immer die, die 'zwischen' den Welten tanzen. ~.
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