Herzlich willkommen im Old-School Pixel-Games Projekt. Grafik © 2024 Lipowski
Kennst du noch die Spiele aus der Arcade (Spielhalle)? Nein? Dann reise doch mit mir in die Welt der «Old School» Arcade Games. Eine Welt, in der einfache Spielmechaniken, Grafiken, Sounds, Musikstücke, Storytelling, fluffiges Gameplay und Game-Design für dauerhaft anhaltenden Spielspaß auf der Suche nach dem nächsten Highscore oder Achievement sorgen.

Das »Old School Games« Projekt

Hallo und Herzlich Willkommen in der Welt der Old School Games. Hier geht es direkt zur Übersichtsseite der »Old School Arcade Pixel-Games«. Grafik © 2024 LipowskiIn den nach Old School Prinzip erstellten Arcade Pixel-Games kannst du fremde Welten betreten, Geheimnisse erkunden, Rätsel lösen, Knobeln, geheime Bonuslevel entdecken und dich vom Sammelfieber und Spielspaß anstecken lassen.
 
Beweise Geschick und Ausdauer im Kampf gegen dunkle Mächte aus den Tiefen der Finsternis oder Aliens aus den Weiten des Universums. Überwinde gefährliche Situationen wenn du Frösche rettest, zum Diamantpflücker wirst, dich auf Zeitreisen begibst, Grabanlagen erkundest, Froschkönige besiegst, Hexen verhext, Weihnachten rettest und vieles weitere mehr.

Du möchtest wissen, wie man eigene Spiele entwickelt?

Demnächst findest du im Bereich » ÜberGames « weitere Informationen dazu. Erfahre, wie man einfach und schnell ein Spiel entwickelt, was für Game-Engines empfehlenswert sind und was sonst so alles für eine etwas größere Spielproduktion benötigt wird.
Einige sehr einfache und wirklich kleine » Old School HTML5 Pixel-Minigames « sind bereits jetzt schon spielbereit auf dieser Webpräsenmz vorhanden. Sie werden zufällig an verschiedenen Positionen einer Seite spielbereit eingebunden.
Eine kleine Übersicht spielbereiter Minigames in verschiedenen Formaten.

Die Schreibblockade

Die Schreibblockade schreibt nicht nur über Schreibblockaden, sondern auch über viele andere Themen wie z.B. Wörterketten, Sprachspiele und Wortspielereien. Grafik © 2024 LipowskiNeben einigen Sprachspielen wie z.B. der Wörterkette oder dem Wortspiel geht es für mich in der Schreibblockade auch um das »Spielen mit Sprache« an sich.
Also wie man z.B. Schreibblockaden verhindert, indem man einer sich androhenden Schreibblockade - durch eben solche Sprachspiele - den Wind aus ihren Segeln nimmt.

  Raptorian Highscores         

Top 10 der Drachenbezwinger.
  #  
  Spieler  
   Punkte   
  1  
   Abanit   65590
  2  
   Samko   62881
  3  
   Eleonora   58434
4
   Destroyer   58165
5
   Atombomb   48975
6
   Terrorsocke   47849
7
   Razorblade   45374
8
   James   43619
9
   Marwan   40443
10
   Ayman   39877
  Infos zum Spiel ansehen.

Projektbestandteile

Das »Retro-Arcade-Games« Projekt befindet sich samt seiner Old-School Pixel-Games noch in Bearbeitung. Zur Zeit wird - mit unter anderem - an nachfolgenden Projekt-Bestandteilen gearbeitet. Grafik © 2024 Lipowski Browser-, Desktop- & HTML5-Minigames, Spielerprofile, Einmalige Nicknamen, Highscorelisten, Achievements (Erfolge / Errungenschaften), HTML5-Minispiele mit Quests, Spielrelevante «Insert Coin» Funktionen (ohne Mikrotransaktionen), Conquests, Contests, Battle Royal Elemente und ein Chatsystem.

Die Early-Access-Vault für Old-School-Games

Spiele die ein Update erhalten
Sich in der Vault befindende Spiele erhalten zum Beispiel neue Levels, Spielelemente, Erfolge, Sounds oder Musik usw. usf. oder es erfolgt eine Überarbeitung des Quelltextes (Quellcode) um neue Funktionen zu implementieren.
 
Alpha-, Beta- und Prototypen
Für die Alpha-, Beta- und Prototypen gilt, dass diese Spielversionen möglicherweise noch nicht über eine ausgearbeitete Spielmechanik (Gameplay), Games Design oder Hintergrundgeschichte (Storytelling) verfügen. Weiterhin könnten diese Spiele nicht über finalisierte bzw. verschiedene Levels, grafische Benutzeroberflächen, Grafikelemente, Errungenschaften (Erfolge), Texte sowie Sound und Musik verfügen.

Bug Hunter

Grundsätzlich können sich Spielerinnen und Spieler während der Entwicklungphase eines Spieles bei Interesse auch als »Bug Hunter« am Entwicklungsprozess beteiligen. Es kann also nicht nur die eigene Reputation gesteigert werden, sondern auch Spielfehler gemeldet, eigene Ideen eingebracht, Übersetzungen angefertigt oder auch darauf hingewiesen werden, wie ein Spiel aus der Sicht einer bzw. eines Bug Hunters verbessert werden könnte.
.~ Frei nach D.Adams "Per Anhalter durch die Galaxis": Vielen Dank für den Fisch, 42 und Game On! ~.
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