Der, der zwischen den Welten tanzt, tanzt auch irgendwo auf diesen Seiten. Grafik © 2025 Lipowski
Wissenswertes über das Stichwort "Retrogames"

ÜberGames über das „ÜberGames-Projekt“

Die neue Ausrichtung des 'ÜberGames-Projektes' liegt in der Entwicklung von HTML5-Games im Pixel-Design. Auf UeberGames.de findet sich der aktuelle Projektstand. Grafik © M.LipowskiAuf dieser Seite möchte der Autor des „Weltentänzer-Projektes“ seiner geneigten Leserschaft sein neuestes Projekt vorstellen.
Das „ÜberGames-Projekt“.

Rückblickend betrachtet fällt natürlich auf, dass einige der damals gefassten Ziele nie ein offizielles Ende erreichten. Dies mag zum einen an der Einarbeitungszeit in neue Entwicklungsumgebungen und andererseits auch an der Entwicklungszeit von Spielen gelegen haben.

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Das Retro „BILDblogGame“

Gut Ding braucht Weile
Geplant war zwar offiziell der 07.07 als StartTermin für das Retro-Game, aber leider gab es damals eine kleine Verzögerung bei der Musik Anlieferung für das Spiel. Bevor das Spiel an den Start ging, musste erst noch geklärt werden, ob das von den damaligen Inhabern (Niggemeier und Schultheis) der BILDBlog Domain gewünschte Musikstück des BILDblog-Werbespots auch innerhalb des „BILDblog.Games“ verwendet werden durfte.

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Das Hexentanz Pixel-Retrogame

Hexentanz - Ein Pixel-Retrogame nicht nur für Hexen sondern auf für Hexer. Grafik © LipowskiSo lange hat es also gedauert… Sehr lange bis mir aufgefallen ist, was genau ich vergessen hatte.

Das Retro-Game Hexentanz hatte ich noch gar nicht im Weltentänzer-Blog erwähnt.

Hauptunterschiede zu den Vorgängerversionen war zu diesem Zeitpunkt ein verfeinertes Gameplay, neue Gimmicks, eine neue Punkteverteilung und natürlich eine verbesserte Spielmechanik (Spielverlauf, Spielablauf oder auch Gameplay).

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Das Mystery-Dungeon Game „Raptorian“

Kostenloses Mystery-Dungeon Game Raptorian - Befreie glücklose Helden und steigere Ruhm und Ehre ins Unermessliche.In der Ferne hörst du das Wimmern der Geister gefallener Helden denen, so wie dir, der Sinn nach Ruhm, Ehre und Reichtum stand. Nur langsam gewöhnen sich deine Augen an das, nur durch einsame Fackeln erleuchtete, Zwielicht des Dungeons. Das Atmen fällt schwer in dieser von Schwefel durchsetzten Luft.

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Froggit Underground V.4.2 in ComputerBild 4/2009

Froggit ist zwar nicht Frogger aber hüpft auch ganz gut. Froggit - Kann man zwar spielen wie Frogger, sollte man aber nicht. Grafik © LipowskiEinige meiner Retrogames erscheinen des öfteren in einer Offline-Version in verschiedenen Spielezeitschriften wie zum Beispiel der ComputerBildSpiele.

Warum mir aber gerade diese Veröffentlichung des „Froggit Spiels“ einen Eintrag in das Weltentänzer-Blog wert war, hatte nicht nur einen, sondern sogar zwei Gründe.

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Über das „Game-Design“ in den Old-School Retrogames

Hallo und Herzlich Willkommen in einer Kurzbeschreibung für 'Old-School Retrogames' für Pixel- und Arcade-Games. Grafik © LipowskiÜber das „Game Design“ in den hier verfügbaren „Retro-Arcade-Games“, Pixel-Games und Old-School Retrogames

Der Begriff „Retro“ wird verwendet, da sich die vom Entwickler entwickelten Spiele nicht mehr auf heute übliche Spielegenres festlegen lassen. Begründet werden lässt sich dies am einfachsten damit, dass sich die Klassiker aus den 90ern und der vom Autoren entwicklten „Old-School Retrogames“ aufgrund der Spielkonzepte und ihrer Spielmechanik (Spielverlauf, Spielablauf oder auch Gameplay) nicht mehr genau – oder überhaupt nicht – einordnen lassen.

„Game-Design“ steht für die theoretische Konzeption und praktische Umsetzung der erdachten Spielwelten, Regeln und dazugehöriger Charaktere.

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Über die Weltentänzer

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.~ Die beiden Weltentänzer sind immer die, die 'zwischen' den Welten tanzen. ~.
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