Wir schrieben das Jahr 2008 in dem am 17.05 das Retrogame „Froginator“ in der Version 1.0 online ging.
Neben einigen Unregelmäßigkeiten wie Schwierigkeitsgrad und Animation fehlten in dieser Version z.B. noch Visuelle Gimmicks.
Einmal ein Froginator…
Immer ein Froginator!
Nachdem doch noch einige Riffe umschifft werden mussten, war neben der„Halle des Ruhmes“ für die zukünftigen Froginatoren auch eine kleine Spielbeschreibung für das Spiel fertig.
# | ||
Eli | 276079 | |
Robinhood | 270757 | |
Eliwin | 269453 | |
Peter | 254236 | |
Buri | 249182 | |
Robinhood | 249134 | |
Jason H | 246621 | |
Elito | 244778 | |
Cori | 244424 | |
Jason Hommel | 242178 |
Asche auf mein Haupt!
Ich hoffte wirklich, dass mir dies keiner übel genommen hatte.
Aber, mir erging es damals nicht viel anders als den vielen anderen Entwicklern die erst groß rumgetönt und dann klein beigeben mussten. Der von mir großspurig angegebene Termin zum Retrogame „Froginator“ konnte nicht eingehalten werden.
Durch falsche Einbindungsroutinen sind die Games kaum oder gar nicht spielbar?
Werbeeinblendungen anderer Webseiten verlangsamen das Spielgeschehen oder überdecken das Spiel?
Kurzum, wenn die Spielfreude getrübt wurde, dann gibt es hier die Lösung.
Das Froginator Retrogame.
Und wieviele Frösche fängst du?
So ähnlich wie im „Indiana Jones und der letzte Kreuzzug“ Film – in dem Harrison Ford lüstern seine Hände dem Kelch der Kelche entgegen streckte – kam ich mir wohl vor.
Hier fehlt noch ein wenig Grafik und dort muss noch etwas an der Übermittlung des Highscores gefeilt werden. Dann noch zwei oder drei Sounds rein und gut.