Der, der zwischen den Welten tanzt, tanzt auch irgendwo auf diesen Seiten. Grafik © 2024 Lipowski
Wissenswertes über das Stichwort "Arcade"

Pixel-Game „JanJan der Weihnachtself 2 – Eishöhlen“

JanJan der Weihnachtself - Teil 2Im zweiten Teil JanJan der Weihnachtself: Eishöhlen” wurden neben der Realisierung des Intros auch viele weitere Neuerungen in Gameplay, Benutzerführung, Animation, Sound, Musik und Spielgegenständen vorgenommen.

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Dungeon of Death – Entkomme den Schrecken dieses Verlieses

Als Gefangener im ' Dungeon of Death' versuchst du den Schrecken dieses Dungeons zu entkommen um zurück ans Tageslicht zu gelangen. Grafik © LipowskiWarnhinweis: Das Betreten des «Dungeon of Death» erfolgt auf eigene Gefahr.

Nur langsam legt sich der Staub nach deinem Sturz in den Dungeon.
Das Atmen fällt schwer und in deinem Kopf dröhnt ein Orkan.
In der Ferne ist das Klagen der an diesem Dungeon gescheiterten Seelen zu hören.
Du nimmst all deinen Mut zusammen und stellst dich den Gefahren.
Es gibt nur einen Weg zurück ans Tageslicht.

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JanJan der Weihnachtself

Vor kurzer Zeit angekündigt und heute schon fertig.
Seit heute steht das Pixel-Game „JanJan der Weihnachtself“ nun auch in der englischen Version „JanJan the Christmas Elf“ zum online spielen zur Verfügung.

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Froggit Underground V.4.2 in ComputerBild 4/2009

Froggit ist zwar nicht Frogger aber hüpft auch ganz gut. Froggit - Kann man zwar spielen wie Frogger, sollte man aber nicht. Grafik © LipowskiEinige meiner Retrogames erscheinen des öfteren in einer Offline-Version in verschiedenen Spielezeitschriften wie zum Beispiel der ComputerBildSpiele.

Warum mir aber gerade diese Veröffentlichung des „Froggit Spiels“ einen Eintrag in das Weltentänzer-Blog wert war, hatte nicht nur einen, sondern sogar zwei Gründe.

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Neues vom „Froginator“ Retrogame

Froginator - Stosse den König der Frösche von seinem Thron. Ein Remake des Klassikers Snake. Eine Schlange erblickt das Licht der Welt. Grafik © 2024 LipowskiWir schrieben das Jahr 2008 in dem am 17.05 das Retrogame „Froginator“ in der Version 1.0 online ging.

Neben einigen Unregelmäßigkeiten wie Schwierigkeitsgrad und Animation fehlten in dieser Version z.B. noch Visuelle Gimmicks.

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Was wäre wenn Werbung in Spielen akzeptiert würde?

Was wäre, wenn es einer Tatsache entsprechen würde, dass man Spiele auch gerne mit passenden Werbeeinbindungen umsonst spielen würde anstatt die Spiele zu kaufen? Und, was wäre, wenn man auf diese Weise im Internet mehr Menschen erreichen würde als mit klassischen Werbeaktionen?

Dazu nachfolgender interessanter Artikel:

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Über die Weltentänzer

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.~ Die beiden Weltentänzer sind immer die, die 'zwischen' den Welten tanzen. ~.
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