Herzlich willkommen in der großartigen Zeit der Retrogames!
In diesem Sinne möchte ich dazu einladen, mit mir zurück zu den Wurzeln der Spielentwicklung zu gehen. Eine Zeit, welche uns unvergessliche Klassiker wie: Moon-Patrol, Bubble Bobble, Donkey Kong, Pac-Man, Barbarian, Frogger, Mario Brothers, Castlevania und viele, viele weitere bescherte.
Man stelle sich vor drei oder vier Spiele in Eigenregie entwickelt zu haben. Die allgemeine Resonanz war gut und plötzlich droht ein Kunde mit einem Auftrag. Jetzt ist man im Zugzwang. Denn vorab hätte der Kunde gerne – aus verständlichen Gründen – ein Angebot über die Produktionskosten eines Spieles.
„Spiele zu entwickeln ist nicht schwer. Mein Neffe macht das übers Wochenende.“
Diesen oder ähnliche Sätze hast du auch schon des öfteren gehört?
Tröste dich, dass hört – egal was du machst – nie wieder auf.
Denn, nichts ist für den unmöglich, der es nicht selber machen muss.