Und dann kam es wie es kommen musste. Wie Eurogamer in einem Artikel bekannt gab, wurde das damalige Spiele-Wertungssystem abgeschafft.
Anstelle des Wertungssystemes wurden nur noch Empfehlungen in den Kategorien »Essential« (Pflichtkauf), »Recommended« (Kaufempfehlung) und »Avoid« (Kaufwarnung / Keine Empfehlung) vergeben. In Form eines reinem Textfazits erfolgt dann die Bewertung für das jeweilige Spiel.
Besonders interessant war jedoch die Begründung der Spielewebsite Eurogamer, die zu diesem außergewöhnlichem Schritt führte.
Aber dann war Schluss mit lustig.
Nach mehr als 30 Jahren, in denen Computerspiele-Reihen wie Monkey Island, Indiana Jones oder Star Wars das Licht der Welt erblickten, wurde das legendäre Entwicklerstudio LucasArts von Walt Disney dicht gemacht.
So wie es aussah, hatte sich das MMORPG „The Secret World“ mit den falschen Mächten angelegt und den Zorn von Geheimgesellschaften (InGame Fraktionen) wie den Illumiaten, Templern und Drachen zugelegt.
Und es kam, wie es kommen musste. Aufgrund hoher Verluste musste Funcom drakonische Sparmaßnahmen einführen. Und auch die Belegschaft wurde davon nicht verschont. Zukünftig sollten Spiele in der Art von „League of Legends“, „Minecraft“ oder „World of Tanks“ Abhilfe schaffen.
Auf dem Independent Games Summit der Game Developers Conference (GDC) hatten sich einige Entwickler erfolgreicher Indie-Games in Interviews über die unabhängige Spiele-Entwicklung geäußert. In Vorträgen und Einzelgesprächen wurde erzählt, wie ungewöhnliche Spielkonzepte umgesetzt und trotz kleiner Teams erfolgreich am Markt platziert werden konnten.
Mitte des Jahres 2012 hatte Amazon Geschäftsfeld erweitert und ein „Amazon Game Studio“ gegründet. Das Entwicklerstudio sollte sich offenbar auf „Casual-Games“ für soziale Netzwerke spezialisieren.
Ein erstes Spiel des Amazon Game Studios, mit dem Titel „Living Classics„, war bereits auf Facebook verfügbar. Über weitere, sich in Planung befindliche Spiele, hingegen war nichts bekannt obwohl bereits weitere Mitarbeiter für das Studio gesucht wurden.
Weiterhin trägt Froggit in älteren Versionen noch den Zusatz „Collector’s Edition“. Nun beziehen sich die Bezeichnung „Collector’s Edition“ jedoch nicht auf Sammlereditionen, sondern auf das Spielprinzip des Retrogames. Denn hier ist der Spaß am sammeln angesagt.