Das Games-Blog schreibt etwas über Spiele. Grafik © 2024 Lipowski
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Wissenswertes über das Stichwort "Game-Development"

Game-Development ist die praktische Umsetzung der vom Game-Designer erstellten Spiel-Konzepte in interaktive virtuelle 2D- oder 3D-Welten.

Teilprozesse sind – mit unter anderem – die 3D-Modellierung, Animation, Texturierung, Erstellung benötigter 2D-Grafiken, Spielphysik, Künstliche Intelligenz, Programmierung und Testing.

Retro-Arcade-Games – Wie man Spiele bauen kann

Mal ist man oben... und mal ist man unten. Es wird ernst. Wo sich die Spreu vom Weizen trennt... oder... Auch aus Steinen, die einem in den Weg gelegt werden, kann man Schönes bauen.Herzlich willkommen in der großartigen Zeit der Retrogames!

In diesem Sinne möchte ich dazu einladen, mit mir zurück zu den Wurzeln der Spielentwicklung zu gehen. Eine Zeit, welche uns unvergessliche Klassiker wie: Moon-Patrol, Bubble Bobble, Donkey Kong, Pac-Man, Barbarian, Frogger, Mario Brothers, Castlevania und viele, viele weitere bescherte.

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Über das Retro-Arcade-Games “Game-Design”

Mal ist man oben - Mal ist man unten. Grafik © LipowskiWorauf sich die gewählte Bezeichnung “Retro-Game-Design” in den Spielen bezieht.

Der Begriff “Retro” steht für Spielegenres, innerhalb der sich Klassiker aus den 80zigern und 90ziger Jahren aufgrund ihrer Spielkonzepte und des Game-Designs nicht mehr genau – oder auch überhaupt nicht mehr – einordnen lassen.

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  Old-School Bannergames  

Amazon Game Studio gegründet und Mitarbeiter gesucht

Amazon Game Studio gegründet. Entwickler gesucht. Bild: Youtube Video Amazon Living ClassicsMitte des Jahres 2012 hatte Amazon Geschäftsfeld erweitert und ein „Amazon Game Studio“ gegründet. Das Entwicklerstudio sollte sich offenbar auf „Casual-Games“ für soziale Netzwerke spezialisieren.

Ein erstes Spiel des       Amazon Game Studios, mit dem Titel       „Living Classics„, war bereits auf Facebook verfügbar. Über weitere, sich in Planung befindliche Spiele, hingegen war nichts bekannt obwohl bereits weitere Mitarbeiter für das Studio gesucht wurden.

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Internationaler Foto-, Film- und Game-Design Contest

4. Internationalen Foto-, Kurzfilm-, Animations- und GameWettbewerb - Screenshot Homepage foto-film-game-contest.deIn Zusammenarbeit mit Universitäten, Hochschulen, weiteren Institutionen, Kooperationspartnern und Medien initiieren die »agi ArbeitsGruppe International« und die gemeinnützige Organisation »Glückliche Familie e.V.« den 4. Internationalen Foto-, Kurzfilm-, Animations- und GameWettbewerb.

Tenor: Gewaltprävention für Kinder und Jugendliche.

Der Wettbewerb sollte in den Disziplinen Fotografie, Kurzfilm, Animationsfilm, Game-Design, (Film) Musik/Sounddesign und Dramaturgie das Bewusstsein gegen Gewaltformen jedweder Art schärfen und diese in den Mittelpunkt des gesellschaftlichen Lebens stellen.

Die Ausschreibung für die Disziplin „Game-Design“ richtete sich dabei an Hobby und Profi-Entwickler aus den Bereichen „Game-Designer“ und „Game-Developer“.

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Über Froggit & die Underground / Skywalker Versionen

Froggit ist zwar nicht Frogger aber hüpft auch ganz gut. Rock the Frog: Wieso, weshalb und warum der Frosch zu seinem Namen kam, und Froggit sich fast so spielt wie Frogger. Grafik © LipowskiManche Titel meiner Spiele ändern sich nie. Andere hingegen, so wie Froggit, bezeichnen durch ihre Untertitel Spielversionen, die neue Levels, Ziele oder eine neue Spielmechanik (Spielverlauf / Spielablauf / Gameplay) beinhalten.

Weiterhin trägt Froggit in älteren Versionen noch den Zusatz „Collector’s Edition“. Nun beziehen sich die Bezeichnung „Collector’s Edition“ jedoch nicht auf Sammlereditionen, sondern auf das Spielprinzip des Retrogames. Denn hier ist der Spaß am sammeln angesagt.

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PixelGame JanJan der Weihnachtself – Eishöhlen

Das Retro-Game JanJan der Weihnachtself 2 - Eishöhlen - Grafik © LipowskiIn der neuen „Eishöhlen“ Version von “JanJan der Weihnachtself: Eishöhlen” begibt sich der kleine Elf auf die Suche nach – vom Weihnachtsmann verlorenen – Weihnachtspaketen, Goldtalern und Überraschungskisten.

Sein gefährlicher Weg führt ihn durch unwegsames Gelände, luftige Höhen und Eishöhlen um nach den von Pinguinen, Schneemännern und Eisspinnen versteckten Paketen zu suchen. Ob er wohl alle Pakete findet?

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