Infos zu HTML 5 Games

HTML5 Bannergame „Knights of Honor“


Knights of HonorDas HTML5-Bannergame „Knights of Honor“ handelt erneut von Ritter „Arturius“, der diesmal einen wichtigen Auftrag von Graf Eisenhardt erhält. Alle Anschein nach wurde des Grafen Töchterlein von den Häschern des dunklen Fürsten entführt. Ritter „Arturius“ zögert nicht lange und macht sich sogleich auf die Suche nach des Grafen Tochter um Ruhm und Ehre zu erlangen.

Arturius handhabt sein Schwert mit der [STRG] Taste. Mit den Tasten [W], [A], [S] und [D] kann der kleine Ritter über das Spielfeld bewegt werden. Für Smartphone- und Tablet Nutzer werden entsprechende Buttons im Spiel eingeblendet.

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HTML5 Bannergame „Treasure Hunters“


Bannergames: Treasure HuntersMit dem HTML5-Bannergame „Treasure Hunters“ wurde ein weiterer Meilenstein für das Retro-Arcade-Games Projekt realisiert. Aufgabe des Spielers ist es, Arturius (einem kleinem Ritter aus dem Dorf Dornheim) auf seiner Suche nach Ruhm und Reichtum in einem Dungeon des Grimmwalds zu begleiten.

Die Hintergrundgeschichte
Da jedes Spiel – und sei es auch noch so klein – zumindest eine kleine rudimentäre Hintergrundgeschichte benötigt, sei sie nachfolgend nach einem Gerücht aus Dornheims „Schenke zum tanzendem Einhorn“ in Kurzform widergegeben:

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HTML5-Game benutzt No Man’s Sky Markennamen


Wer den Schaden hat, braucht für den Spott nicht zu sorgen.Gamestar und PCGames teasern ihre Clickbait-Artikel mit „Flashgame klaut No Man’s Sky 2 Namen“ an. Dem ist jedoch nicht so. Es genügt ein einfacher Blick in den Quelltext, um festzustellen, das es sich hier um ein HTML 5 Spiel handelt.

Nach einer kleinen Recherche kann man desweiteren in Erfahrung bringen, dass das Spiel „No Man’s Sky 2“ ein 1 zu 1 Klon des Spieles „The Aviator“ ist.
In seinem lesenswertem Tutorial: „The Making of “The Aviator”: Animating a Basic 3D Scene with Three.js“ beschreibt Karim Maaloul anschaulich, wie ein HTML 5 Spiel mit Three.js, CSS und JavaScript erstellt werden kann.

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Was fuer das Retro-Arcade-Games Projekt geplant ist


Was 2017 für mein Retro-Arcade-Games Projekt und die Retro-Arcade-Games.de Seite geplant ist.Neues Jahr neues Glück? Grundsätzlich lernt man ja immer nur dazu. Was für 2017 für mein Retro-Arcade-Games Projekt und die Retro-Arcade-Games.de Seite geplant ist.

In der vergangenen Zeit wurden für alle Retro-Arcade-Games erste Optimierungen des Game-Designs und GamePlays, GrafikUpdates und die Einbindung neuer Bonuslevel vorgenommen.

Kleinere Updates wie Grafik, Sound und Story usw. sowie neue Spielbeschreibungen sind bereits jetzt schon für manche Spiele verfügbar.

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Retro-Arcade-Games – Wie man Spiele herstellen kann


Mal ist man oben... und mal ist man unten. Es wird ernst. Wo sich die Spreu vom Weizen trennt... oder... Auch aus Steinen, die einem in den Weg gelegt werden, kann man Schönes bauen.Herzlich willkommen in der großartigen Zeit der Retro-Games!

In diesem Sinne möchte ich dich dazu einladen, mit mir zurück zu den Wurzeln der Spielentwicklung zu gehen. Eine Zeit, die uns unvergessliche Klassiker wie: Moon-Patrol, Bubble Bobble, Donkey Kong, Pac-Man, Barbarian, Frogger, Mario Brothers, Castlevania und viele, viele weitere bescherte.

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