Nicht jedem liegt es im Blut, sich die Spielabläufe eines Spieles auf Papier oder als Tabellenkalkulationen vorzustellen. Auch die Realisierung eines Prototypen kommt für die wenigsten in Anbetracht.
Was also tun sprach Göttervater Zeus?
Eine weitere Möglichkeit war damals kurzfristig Machinations von Joris Dormans. Mit diesem Tool war es für Hobby- und Profi Game-Developer möglich, Elemente eines Spieles einfach zusammenzuklicken und zuzusehen, wie sich das Spiel entwickeln könnte.
Das Entwicklerstudio Bohemia Interactive hatte sich aufgrund des überwältigen Erfolges der „Zombie-Mod DayZ“ dazu entschlossen, gemeinsam mit dem Erfinder der Mod, Dean „Rocket“ Hall, eine eigenständig laufende Version des Spieles zu produzieren.
Bislang benötigten Spieler noch den Taktik-Shooter ARMA II: Combined Operations von Bohemia Interactive um DayZ spielen zu können.
Mitte des Jahres 2012 hatte Amazon Geschäftsfeld erweitert und ein „Amazon Game Studio“ gegründet. Das Entwicklerstudio sollte sich offenbar auf „Casual-Games“ für soziale Netzwerke spezialisieren.
Ein erstes Spiel des Amazon Game Studios, mit dem Titel „Living Classics„, war bereits auf Facebook verfügbar. Über weitere, sich in Planung befindliche Spiele, hingegen war nichts bekannt obwohl bereits weitere Mitarbeiter für das Studio gesucht wurden.
In Zusammenarbeit mit Universitäten, Hochschulen, weiteren Institutionen, Kooperationspartnern und Medien initiieren die »agi ArbeitsGruppe International« und die gemeinnützige Organisation »Glückliche Familie e.V.« den 4. Internationalen Foto-, Kurzfilm-, Animations- und GameWettbewerb.
Tenor: Gewaltprävention für Kinder und Jugendliche.
Der Wettbewerb sollte in den Disziplinen Fotografie, Kurzfilm, Animationsfilm, Game-Design, (Film) Musik/Sounddesign und Dramaturgie das Bewusstsein gegen Gewaltformen jedweder Art schärfen und diese in den Mittelpunkt des gesellschaftlichen Lebens stellen.
Die Ausschreibung für die Disziplin „Game-Design“ richtete sich dabei an Hobby und Profi-Entwickler aus den Bereichen „Game-Designer“ und „Game-Developer“.