Das Games-Blog schreibt etwas über Spiele. Grafik © 2025 Lipowski

Kostenlose Programme für die Entwicklung eines Spieles

Warum Kostenlos nicht immer gleich schlecht ist da man echte Perlen entdecken kann. Grafik © 2024 LipowskiDie wenigsten haben das notwendige „Kleingeld“, um sich als angehender Spielentwickler, Hobbyprogrammierer oder während eines Game-Design Studiums professionelle Programme namhafter Hersteller leisten zu können.

Die gute Nachricht gibt es gleich am Anfang. Niemand muuss auf Raubkopien aktueller Profi-Programme zurückgreifen um sein Spiel-Projekt realisieren zu können.

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  Kategoriales: Tools für die Spieleentwicklung
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Back to the Roots ~ Über vergangene Zeiten

Wie schnell doch so die Zeit vergeht. Back to the Roots... Früher war ja immer alles besser! Mehr oder weniger. Grafik © LipowskiBack to the Roots?
War früher denn wirklich alles besser als heute?
Sicher ist, über die damaligen Spiele kann man streiten.

Über die Leistungsfähigkeit heutiger Computer und Konsolen hingegen eher nicht!

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  Kategoriales: Zum Old-School-Games Projekt
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Jetzt im Spiel BAMBUZZA mithüpfen

Jetzt mit BAMBUZZA um die Wette hüpfen und den Wespen ein Schnippchen schlagen. ~ Grafik © 2024 Lipowski
Jetzt in dem Pixel-Game »BAMBUZZA« mithüpfen, Diamanten sammeln und den Wespenvolk zeigen was eine Harke ist.
 
.~ BAMBUZZA spielen ~.

Über das Blog für Retro-Arcade-Indie-Games

Die beiden Weltentänzer, die im Games-Blog über Indie-Games, Pixel-Games und Retro-Arcade-Games schreiben. Grafik © LipowskiIch freue mich, dass Sie den Weg zu diesem Blog gefunden haben. Nun könnte man meinen, dass der erste Artikel auch immer der schwerste Artikel ist.

Und eben dies, das stimmt wohl auch. Also, um was es geht?

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  Kategoriales: Zum Old-School-Games Projekt
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Alles was einen Anfang hat, hat auch ein Ende!

Alles was einen Anfang hat, hat auch ein Ende. Aber gilt das auch für Pixel- und Arcade-Games? Grafik © LipowskiWas im Film Matrix durchaus seine Berechtigung zu haben scheint, ist natürlich nur bedingt auf das Internet anwendbar.

Hierzu bedarf es dann schon eines globalen Stromausfalles oder einer anders gearteten Katastrophe apokalyptischen Ausmaßes.

Spätestens auf dieser Seite hat man jedoch das Ende des Indie-Games Blog erreicht.

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  Kategoriales: Zum Old-School-Games Projekt
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Über das GamesBlog

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