Das Games-Blog schreibt etwas über Spiele. Grafik © 2024 Lipowski
Wissenswertes über das Stichwort "Indie-Games"

Über den Kickstarter-Konkurrent „FIG“

FIG - Ein neuer Kickstarter Konkurrent für Indiegames.Und dann bekamen Steam Greenlight und Kickstarter Konkurrenz in Form einer Crowdfunding-Webseite Namens FIG für Indie-Entwickler.

Mit im Aufsichtsrat saßen bei Gründung der Crowdfunding-Webseite fig die Zugpferde Tim Schafer, Feargus Urquhart und Brian Fargo. Alle drei Namhafte Spielentwickler mit kommerziell überaus erfolgreichen Kickstarter Kampagnen.

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Schubkraftübertragung für Indie-Games

Effektvolle Schubkraftübertragung mit Mehrwert auf Zielgruppen von Indie-Games. Grafik © LipowskiDie Schubkraftübertragung von Werbe- und Mehrwertkräften in Indie-Games wird durch implementierte Schubkraftmodule initiiert.

Durch sogenannte Schubkraftstreben werden dabei auftretende Spannungskräfte, wie z.B. Abwehrmaßnahmen der Zielgruppe, destabilisiert.

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Jetzt im Spiel Froggit mithüpfen

Wie jetzt? Du kennst Froggit noch nicht? Jetzt mitspielen und den Highscore der anderen übertrumpfen. ~ Grafik © 2024 Lipowski
Jetzt in der Arcade »Froggit Collectors Edition« mithüpfen und sich an die guten alten Frogger Zeiten erinnern.
 
.~ Arcade-Game Froggit spielen ~.

Schubaufbau in Werbespielen und Indie-Games

Über den Schubaufbau in Indie-Games. Grafik © LipowskiAls Schubaufbau wird bei der Erstellung eines Indie-Games intern ein Vorgang bezeichnet, der auch bei Werbespielen nach einem Launch einsetzt.

In Abhängigkeit zu den vorgeschalteten Werbestrategien liegt es jedoch im Bereich des Möglichen, dass der Schubaufbau für Indie-Games erst nach einiger Zeit zum Sollwert führen wird.

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Schubkraftmodule für Indie-Games und Werbespiele

Über Schubkraftmodule für Indie-Games und Werbespiele. Grafik © LipowskiDie in Online- und VideoSpielen enthaltenen Schubkraftmodule sind elastische Konstanten, welche nicht nur in Werbespielen, Entertainment- und Infotainment Projekten verbaut werden können sondern auch in Indie-Games.

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Schubkraftspannung für Werbespiele & Indie-Games

Über die Schubkraftspannung in Werbespielen und Indie-Games. Grafik © LipowskiDie Schubkraftspannung beschreibt die tangential wirkenden Werbekräfte erstellter Werbespiele und Indie-Games, welche bei übermäßigen Gebrauch bei Zielgruppen eintreten.

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BILDblog.Game Update

Das BILDblog.GameIm Zuge der Umbauarbeiten an meiner privaten Webpräsenz ist mir damals das BILDblog.Game vor die Augen gekommen.
Ich hatte es damals schon fast vergessen.

Mittlerweile ist neben der Spielseite auch die Spielbeschreibungsseite auf der „neuen“ Seite eingebunden.

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