Laut US-Spielepublisher Bethesda sollen Rezensionsexemplare grundsätzlich nur noch einen Tag vor Release ausgeliefert werden. Begründet wird dies damit, das Spieler und Presse dann gleichzeitig mit dem Spielen beginnen können.
In einem Artikel führt Gary Steinman, Global Content Lead Manager, im damaligen Bethesda-Blog als bestes Beispiel für diese neue Strategie Doom auf. So seien Review-Exemplare des Shooters auch erst kurz vor Release ausgeliefert worden, und dennoch sei Doom ein kommerzieller Erfolg mit sehr guten Wertungen geworden. Betroffen von der neuen Vorgehensweise sind aktuell die beiden Bethesda Titel „The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition“ und „Dishonored 2“.
Angeblich sollten geheime Werbeplakate diverse Informationen zum GTA V Blockbuster preisgegeben haben. Unter anderem sollte GTA 5 im Frühjahr 2013 das Licht der Welt erblicken. Eine PC-Version war jedoch damals noch fraglich.
Übereinstimmenden Medien Gerüchten Meldungen zufolge, sollte die polnische GTA-Fanseite „gta-five“ Werbeplakate von GTA V zugespielt bekommen haben, welche diverse verräterische Informationen beinhielten.
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Brucie | 56544 | |
Death | 49984 | |
Ritschi | 48637 | |
Lorie | 45455 | |
Elerion | 44837 | |
Dungeon of Death | 44456 | |
Jwarrior | 41746 | |
Apokryphus | 38398 | |
Nuklearbolt | 37746 | |
Warhammer | 37457 |
Ehrliche Spieler vs. Cheater. Und dann lohnte sich das Onlinespielen des Action-Shooters Max Payne 3 wider.
Der Grund? Rockstar Games gewährte dem damals geneigtem Cheater die Möglichkeit, in spannenden Kämpfen, gegen andere Cheater anzutreten.
Die Spielebranche hütete Geheimnisse um ihre aktuellen Spiele-Produktionen normalerweise solange, bis die Gerüchteküche knapp vor dem überkochen war. Und dann gab Rockstar Games bekannt, einen GTA 5 Trailer zu veröffentlichen.
Hatte der Trailer die Spekulation rund um das Szenario in GTA 5 geklärt und einige weitere Geheimnisse preisgegeben? Und, nicht minder interessant, welche Spekulationen erklärte er dann ad absurdum?