GTA 3 feiert diesen Monat 15 Jähriges Jubiläum und legte den Grundstein für alle weiteren Open-World Spiele. Heute zählt es mit zu den Meilensteinen der Videospielgeschichte.
Zugegeben, wer heutzutage GTA 3 spielt, wird sich über eine hakelige Spielmechanik (Spielverlauf / Spielablauf / Gameplay) nebst nicht mehr zeitgemäßer Grafik wundern. Aber GTA 3 zählt mit zu den wegweisendsten Spiele für das Open-World-Prinzip und setzte bereits damals schon auf professionelle Sprecher, lizenzierte Soundtracks und musikalische Eigenkreationen von Rockstar Games.
In diesem Sinne: Happy Birthday Grand Theft Auto 3
Stichwörter: GTA - Grand Theft Auto .~. Open-World .~. Spielmechanik (Spielverlauf / Spielablauf / Gameplay)Wieso? Weshalb? Warum?
Was war passiert?
Angeblich sollten geheime Werbeplakate diverse Informationen zum GTA V Blockbuster preisgegeben haben. Unter anderem sollte GTA 5 im Frühjahr 2013 das Licht der Welt erblicken. Eine PC-Version war jedoch damals noch fraglich.
Übereinstimmenden Medien Gerüchten Meldungen zufolge, sollte die polnische GTA-Fanseite „gta-five“ Werbeplakate von GTA V zugespielt bekommen haben, welche diverse verräterische Informationen beinhielten.
Die in diesem Beispiel im September 2012 verwendeten Studien kommen von dem Dartmouth College (Hanover/New Hampshire) und der Bitkom. Trockenes Thema?
Mitnichten bei geschickter Kombination beider, wie immer als nur repräsentativ gekennzeichneten, Studien.
In Deutschland können nicht nur die Lichter, sondern auch einmal Steam Deutschland komplett „ausgehen“. Das passiert mal im Jahr 2012, als ich nach langer Zeit mal aufs neue „Fallout: New Vegas“ spielen wollte.
„Steam-Fehler: Keine Verbindung zum Steam-Netzwerk möglich. Dies könnte an einem Problem mit ihrer Internet-Verbindung oder mit dem Steam-Netzwerk liegen. Bitte besuchen Sie…“
Minecraft-Erfinder Markus »Notch« Persson findet, dass die quasi Monopolstellung Steams gefährlich sei und gab dem damaligen Konkurrenten Origin in einem Interview Tipps für den zukünftigen Weg.
In dem Interview erklärte er, dass Steam auf dem digitalen Spiele-Marktplatz gefährlich sei, da es zum damaligen Zeitpunkt keine vergleichbaren Online-Portale geben würde. Damit hatte er wohl Recht. Denn bis heute hat sich daran auch nichts geändert.
Und das obwohl EPIC am laufenden Band Spiele verschenkt.