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Und dann kam id Software mal nach Frankfurt

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id Software eröffnet Studio in Frankfurt am Main.Der Standort Frankfurt scheint zuweilen recht interessant für US-Spielehersteller zu sein.

Denn neben Cloud Imperium Games und der deutschen Niederlassung von Bethesda eröffnete damals auch id Software ein Studio in Frankfurt.

In einem von       Gamestar mit Bethesda Softworks geführtem Interview wurde weiterhin bekannt, dass in dem Studio langfristig bis zu 30 Mitarbeiter an der hauseigenen id Tech Engine arbeiten sollten.

Der Wermutstropfen gleich vorweg

Da keine eigenen Spiele erstellt wwrden, sind Game-Designer nicht gefragt.

      Golem.de vermutete jedoch auch, dass vor allem dank Crytek viel Knowhow vor Ort zu finden sei, was auf lange Sicht gesehen durchaus zu einem Problem für Crytek werden könnte.

Auf der Bethesda Webseite wurden entsprechende       Job-Angebote für die Frankfurter Niederlassung veröffentlicht.


  Die letzte Überarbeitung des hier öffentlich zur Schau gestelltem fand am 04.07.2024 entweder durch die Hinzufügung neuer Inhalte, der Überarbeitung des geschriebenen, der Aktualisierung von Sachverhalten oder Ereignissen bzw. der Anpassung aufgrund neuer Funktionalitäten statt.
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Jetzt im Spiel Froggit mithüpfen

Kann man spielen wie Frogger - Sollte man aber nicht. Jetzt mitspielen und den Highscore der anderen übertrumpfen. ~ Grafik © 2024 Lipowski
Jetzt in der Arcade »Froggit Collectors Edition« mithüpfen und sich an die guten alten Frogger Zeiten erinnern.
 
.~ Arcade-Game Froggit spielen ~.

  Die Echokammer

Die Echokammer bietet die Möglichkeit, über den veröffentlichten Artikel: "Und dann kam id Software mal nach Frankfurt" eigene Gedanken zu verfassen.
 
Natürlich können auch Gedanken wie zum Beispiel...
Gibt es ein Multiversum?
Was glauben oder denken Sie über Phänomenologie?
Über was für Eigenschaften müsste Ihrer Meinung nach eine Ereignistheorie verfügen, um von der Allgemeinheit akzeptiert zu werden?
oder aber zur Ereignistheorie, Logik, Spielentwicklung, Metaphysik, Ethik, Moral, Game-Design, Phänomenologie, Multiversen, dem Kosmos und vieles weitere mehr verfasst werden.
 

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