Denn neben Cloud Imperium Games und der deutschen Niederlassung von Bethesda eröffnete damals auch id Software ein Studio in Frankfurt.
In einem von Gamestar mit Bethesda Softworks geführtem Interview wurde weiterhin bekannt, dass in dem Studio langfristig bis zu 30 Mitarbeiter an der hauseigenen id Tech Engine arbeiten sollten.
Damit war das Ende besiegelt.
Einer der großen Verlierer dieses Ausverkaufs schien jedoch das Studio Vigil Games (Darksiders) zu sein.
Seitens THQ hieß es jedoch, dass man bemüht sei einen Käufer für das Studio zu finden.
Als Crytek 2012 ihren neuen Tech-Trailer zu Crysis 3 veröffentlichten hielt wohl jeder den Atem an. Eindrucksvoll tessellierte Pflanzenblätter, volumetrische Echtzeitnebelschatten und weitere Grafikeffekte der Cry Engine 3 stellten alles bisher dagewesene in den Schatten.
Der Trailer zeigte Ingame-Grafik aus der Spielumgebung des zerstörten New Yorks und beeindruckte – nicht nur – durch die realistischen Physik-Effekte.