Mittlerweile befindet sich das Spiel „Treasure Hunter – Curse of the Mummy“ in einem fortgeschrittenem Stadium. Das Innendesign der Pyramide für Gangsysteme und Räume ist festgelegt und kann via Baukastensystem beliebig variiert werden.
Nach kurzer Durchsicht meiner Ideensammlung hatte ich mich aber dazu entschlossen, ein neues Spiel auf der Basis eines des bereits weit fortgeschrittenen Spiels „Dragon Hunter“ zu entwickeln.
Arbeitstitel für dieses Projekt war „Michigan Hawk: Treasure Hunter“.