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Wissenswertes über das Stichwort "Michigan Hawk"

Michigan Hawk: Treasure Hunter – Konzeptplanung ist die halbe Miete

Michigan Hawk: Treasure Hunter  - Grafik 01: Konzeptzeichnung (Scribble) des Gangsystems.Bin fast da. Angeschossene Mumien lösen sich in Rauch auf und erscheinen nicht auf wundersame Weise aufs neue wenn man den Raum neu betritt, Kugeln werden von Wänden abgefangen und Statuen und Steinblöcke können verschoben werden.

Der Archäologe segnet (je nachdem was er für Fehler begangen hat) in verschiedenen Visualisierungen das Zeitliche, Pause- und Hilfe Funktion werden ordnungsgemäß eingeblendet, und … und … und vieles weitere mehr.

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Michigan Hawk: Treasure Hunter (The Curse of the Mummy)

Michigan Hawk: Treasure Hunter - The Curse of the Mummy - Mumien, Statuen, Schätze und mehrMittlerweile befindet sich das Spiel „Treasure Hunter – Curse of the Mummy“ in einem fortgeschrittenem Stadium. Das Innendesign der Pyramide für Gangsysteme und Räume ist festgelegt und kann via Baukastensystem beliebig variiert werden.

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Alternativloses...

Man kann niemanden überholen, wenn man in seine Fußstapfen tritt.

François Truffaut

Michigan Hawk: Treasure Hunter – Der Fluch der Mumie

In Vorbereitung. Michigan Hawk: Treasure HunterIrgendwann muss man mal eine Entscheidung treffen. Da in meinem Entwicklungsordner viele Spiele darauf warten endlich fertig gestellt zu werden, fiel die Qual der Wahl diesmal besonders schwer.

Nach kurzer Durchsicht meiner Ideensammlung hatte ich mich aber dazu entschlossen, ein neues Spiel auf der Basis eines des bereits weit fortgeschrittenen Spiels „Dragon Hunter“ zu entwickeln.
Arbeitstitel für dieses Projekt war „Michigan Hawk: Treasure Hunter“.

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Zwischenstandsbericht zum GamesBlog Projekt

Das sich noch in Arbeit befindende neue Blog-Design.Nachdem das GamesBlog für einige Zeit auf Eis gelegt wurde um laufende Projekte abzuarbeiten, anbei ein kleiner Zwischenbericht zum aktuellem Stand der Dinge.

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Über das GamesBlog

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