Der, der zwischen den Welten tanzt, tanzt auch irgendwo auf diesen Seiten. Grafik © 2024 Lipowski

Ubisoft setzt Internationalisierungsstrategie fort

MerkWürdigerWeise...

Es kommt nicht darauf an, was ein Internetprojekt kostet.
Es kommt darauf an, wieviel Geld man damit verdienen kann.

Publisher Ubisoft übernimmt den brasilianischen Spielentwickler Southlogic Studios

Erwarb Ubisoft im Vorfeld noch kleinere Entwicklerteams in Indien und Japan, so legte sich das Unternehmen bereits kurz danach „Hybride“, ein Studio für Spielfilmeffekte, zu. Etwas später leibte man sich dann das schwedische Entwicklerteam „Massive Entertainmen“t (World in Conflict) und „Southlogic Studios“ ein.

UBIsofts Heißhunger auf Entwicklerstudios

Damit verlor das älteste unabhängige Entwicklerstudio Brasiliens seine Selbstständigkeit und gehört mit sofortiger Wirkung zu Ubisoft.
Doch damit nicht genug. Ubisoft verfügte nun über Niederlassungen in 28 Ländern und verkleinerte damit seinen Abstand zu Electronic Arts (33).

Quelle:       Golem.de


  Die letzte Überarbeitung des hier öffentlich zur Schau gestelltem fand am 07.04.2024 entweder durch die Hinzufügung neuer Inhalte, der Überarbeitung des geschriebenen, der Aktualisierung von Sachverhalten oder Ereignissen bzw. der Anpassung aufgrund neuer Funktionalitäten statt.
  Mysteriöse Beiträge: Publisher Ubisoft kauft Entwicklerstudio Action Pants   .~.   Indiana Jones and the Staff of Kings kommt   .~.   Deutsche Spieleschmiede Ascaron meldet Insolvenz an   .~.   Crytek kauft Free Radical   .~.   Publisher Eidos wird Japanisch   .~.  
  Kategoriales: Publisher, Entwickler, Studios
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  Hexentanz Highscores         

Die 10 besten Hexentänzer.
  #  
  Spieler  
   Punkte   
  1  
   Oma   160673
  2  
   Nobody   156440
  3  
   Waechter   151479
4
   Waggerinator   146087
5
   Matz   137931
6
   Menkestp   132604
7
   Jaja   131840
8
   Manuel   129470
9
   Stephanie   126471
10
   Warfrog   123253
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  Die Echokammer

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Gibt es ein Multiversum?
Was glauben oder denken Sie über Phänomenologie?
Über was für Eigenschaften müsste Ihrer Meinung nach eine Ereignistheorie verfügen, um von der Allgemeinheit akzeptiert zu werden?
oder aber zur Ereignistheorie, Logik, Spielentwicklung, Metaphysik, Ethik, Moral, Game-Design, Phänomenologie, Multiversen, dem Kosmos und vieles weitere mehr verfasst werden.
 

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