In einem Interview mit CVG orakelte Steve Redmond (Entertainment Retailer’s Association) sogar, dass die Videospielindustrie größer werden sollte, als Film- und Musikindustrie zusammen genommen. Allerdings sollte sich die Videospielindustrie Ende 2009 schon den Anteil der Filmindustrie einverleibt haben.
Nachdenklich stimmtw damals vor allem, dass dieses Ergebnis trotz DRM-Produkte und Onlineaktivierungen erreicht wurde. Evtl. lag es aber auch einfach nur daran, das die Videospielindustrie weitgehend ohne Raubkopiererverfolgung im Stile der RIAA, IFPI und Co auskam?
Quelle: Gulli – Nicht mehr verfügabr.
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