Das Games-Blog schreibt etwas über Spiele. Grafik © 2024 Lipowski
Wissenswertes über das Stichwort "Ad-Games – Werbespiele"

Infos, Tipps und Tricks zu Ad-Games und Werbespielen, die man bei der Produktion eines Spieles für die freie Wirtschaft (Werbeagenturen usw.) berücksichtigen sollte, bevor man auf die Nase fällt oder das Budget gnadenlos ins Minus läuft.

Casual Games – Einfache Spielmechanik und schnelle Erfolgserlebnisse

Casual Games (Gelegenheitsspiele) sind Spiele, die sich vor allem durch schnelle Erfolgserlebnisse auszeichnen.

Sie sind leicht zugänglich und verfügen über ein anfangs einfach gehaltenes Game-Design. Zielgruppe sind Personen, die nur eine schnelle und kurzweilige Unterhaltung suchen.

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Sportspiele

Sportspiele zählen mit zu den beliebtesten Computerspiele- Genres im Internet

Sie simulieren entweder Sportarten aus dem echten Leben oder dem Phantasie (Fantasy) Bereich. Die Annäherung an die Realität, in Bezug auf Visualisierung und Sportart, ist also nicht immer zwingend vorgegeben. Schnelle Action, Strategische Elemente und einfache Regeln sind tragende Elemente des Spielprinzips.

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Jetzt im Spiel Froggit mithüpfen

Auch ein alter Frosch hüpft gut. Jetzt mitspielen und den Highscore der anderen übertrumpfen. ~ Grafik © 2024 Lipowski
Jetzt in der Arcade »Froggit Collectors Edition« mithüpfen und sich an die guten alten Frogger Zeiten erinnern.
 
.~ Arcade-Game Froggit spielen ~.

Spiel Test: Ein Flashgame der Bayerischen Staatskanzlei

Aufbruch Bayern - Das Online Spiel. Bildcollage: Screenshot Webseite http://onlinespiel.aufbruch.bayern.de/ Bearbeitung LipowskiMit einem, durch die Kölner takomat TYPO3 Agentur realisiertem, Flash-Werbespiel wollte die Bayerische Staatskanzlei junge Bürger durch ein Flash-Online-Spiel für den Freistaat begeistern.

Über das, laut Spiegel, „teure Projekt mit peinlichem Ergebnis“ ergoß sich jedoch neben Hohn auch eine gehörige Portion Spott. So sprach das Magazin „Vice“ in seiner Online-Ausgabe z.B. vom „schlechtesten Spiel der Welt“. Aber, war dem auch wirklich so?

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Schubkraftübertragung für Indie-Games

Effektvolle Schubkraftübertragung mit Mehrwert auf Zielgruppen von Indie-Games. Grafik © LipowskiDie Schubkraftübertragung von Werbe- und Mehrwertkräften in Indie-Games wird durch implementierte Schubkraftmodule initiiert.

Durch sogenannte Schubkraftstreben werden dabei auftretende Spannungskräfte, wie z.B. Abwehrmaßnahmen der Zielgruppe, destabilisiert.

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Schubaufbau in Werbespielen und Indie-Games

Über den Schubaufbau in Indie-Games. Grafik © LipowskiAls Schubaufbau wird bei der Erstellung eines Indie-Games intern ein Vorgang bezeichnet, der auch bei Werbespielen nach einem Launch einsetzt.

In Abhängigkeit zu den vorgeschalteten Werbestrategien liegt es jedoch im Bereich des Möglichen, dass der Schubaufbau für Indie-Games erst nach einiger Zeit zum Sollwert führen wird.

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Schubkraftmodule für Indie-Games und Werbespiele

Über Schubkraftmodule für Indie-Games und Werbespiele. Grafik © LipowskiDie in Online- und VideoSpielen enthaltenen Schubkraftmodule sind elastische Konstanten, welche nicht nur in Werbespielen, Entertainment- und Infotainment Projekten verbaut werden können sondern auch in Indie-Games.

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