Ich wünsche allen Besuchern ein frohes, friedvolles und besinnliches Weihnachtsfest.  Das Games-Blog schreibt etwas über Spiele. Grafik © 2024 Lipowski
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Wissenswertes über das Stichwort "Unity-Game-Engine"

Facebook startet mit Gameroom neue Casual-Games Spielplattform

Facebook startet mit Gameroom neue Casual-Games SpielplattformFacebook stellt Spielern mit Gameroom (ehemals Facebook Games Arcade) offiziell eine eigene Spielplattform für Casual-Games zur Verfügung. Unterstützt werden jedoch nur Microsoft-Betriebssysteme ab Windows 7.

Nach der Installation des Clients und – falls noch nicht vorhanden – dem anlegen eines entsprechenden Facebook-Accounts kann der Spielspaß mit den kostenlosen Browser- und Social-Games also los gehen.

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Unity3D Game Engine mit Banner- & Video Werbung

Unity3D Game Engine jetzt mit Unity Ads und Virtual RealityUnd dann schritt Unity Technologies zur Tat und veröffentlichte eine neue Version der       Unity3D Game Engine.

Kleinere Studios und Entwickler hatten seitdem die Möglichkeit, durch Unity Ads Werbeeinnahmen mit Videos und Banner zu generieren.

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Jetzt im Spiel BAMBUZZA mithüpfen

Jetzt mit BAMBUZZA um die Wette hüpfen und den Wespen ein Schnippchen schlagen. ~ Grafik © 2024 Lipowski
Jetzt in dem Pixel-Game »BAMBUZZA« mithüpfen, Diamanten sammeln und den Wespenvolk zeigen was eine Harke ist.
 
.~ BAMBUZZA spielen ~.

Physik-Game-Experiment: A Slower Speed of Light

Physik-Game-Experiment zur Lichtgeschwindigkeit. Open-Source-Projekt mit Phänomenen der speziellen Relativitätstheorie - Bild: Screenshot A Slower Speed of LightEin Kind stirbt. Auf seinem Weg ins Licht des Jenseits muss es jedoch feststellen, dass sein Geist noch nicht schnell genug ist. Der einzige Hoffnungsschimmer scheint die Möglichkeit zu sein, dass Licht an sich zu verlangsamen.

Dies ist die Rahmenhandlung für das kostenlose Spiel „A Slower Speed of Light“ von MIT Game Lab indem Spieler die Antwort auf die Frage „Was passiert, wenn das Licht langsamer werden würde?“ in Erfahrung bringen können.

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Über das GamesBlog

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