So wie es aussah, hatte sich das MMORPG „The Secret World“ mit den falschen Mächten angelegt und den Zorn von Geheimgesellschaften (InGame Fraktionen) wie den Illumiaten, Templern und Drachen zugelegt.
Und es kam, wie es kommen musste. Aufgrund hoher Verluste musste Funcom drakonische Sparmaßnahmen einführen. Und auch die Belegschaft wurde davon nicht verschont. Zukünftig sollten Spiele in der Art von „League of Legends“, „Minecraft“ oder „World of Tanks“ Abhilfe schaffen.
Zur Feier eines Geburtstages von Everquest gab Sony Online Entertainment (SOE) bekannt, dass das Online-Rollenspiel ohne monatliche Gebühren gespielt werden könne.
EverQuest war damals das zweitälteste Massive Multiplayer Online Roleplaying Game (MMORPG). Jetzt konnte sich jeder einen Eindruck, ohne anfallende Kosten, verschaffen.
Und wo war der berühmte Haken? Nun… Man musste auf einige Spiel-Features verzichten.
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