Casual-Games sind darauf ausgelegt leicht zugänglich und spielbar zu sein. Einfache Spielmechaniken, kurze Spielzeiten und eine eher entspannte Spielweise sind Hauptmerkmale von Casual-Games. Oft sind sie für Gelegenheitsspieler konzipiert, die weder über viel Zeit oder Erfahrung im Spielen haben. Typische Beispiele für Casual-Games sind Spiele wie Candy Crush oder Angry Birds.
Was machen denn nun Game-Designerinnen und Game-Designer wirklich den lieben langen Tag?
Am besten ist immer wohl immer noch der Vergleich mit Drehbuchautoren oder Regisseuren.
Denn genau wie diese behalten Game-Designer innerhalb einer Produktionsphase (Game-Development) die Gesamtübersicht über das zu realisierende Spiel-Projekt.