In einem bei Sugarbombed veröffentlichtem Email-Interview nennt der Game-Designer einige Gründe, warum er Obsidian Entertainment im Juni 2015 wirklich verlassen hat.
Als Grund für seinen Ausstieg bei Obsidian Entertainment führt der Game-Designer persönliche Differenzen mit dem Management betreffend der strategischen Ausrichtung eines Spieles oder Marke an.
Weiterhin führt er auf, dass er mit anderen Designern an Spielen gearbeitet hätte, die durch ihren Fokus auf die Kampfmechaniken die Hintergrundgeschichte eines Spieles obsolet geführt hätten.
Kurzum: Das Design der Waffen hätte erhöhte Priorität vor der eigentlichen Spielgeschichte gehabt.
Dann wagte Interplay den Neuanfang.
Offensichtlich wurde dazu das bereits im Jahre 2003 geschlossene Rollenspielstudio Black Isle neu belebt.
Die Webseite blackisle.com sowie entsprechende Facebook- und Twitter-Accounts wurden von Interplay eingerichtet.
Auf der Webseite blackisle.com wurde die Wiederauferstehung des Black Isle Studios bekannt gegeben! Wer jedoch genau dahinter steckte, wardamals jedoch noch nicht in Erfahrung zu bringen.