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Game-Designer / Entwickler werden. Traumberuf oder Seifenblase?

Seltsam geschriebenes...

Keine Spielgraik ist so gut wie das Bild auf der Verkaufsseite.

Mal ist man oben... und mal ist man unten. Wo sich die Spreu vom Weizen trennt... oder... Auch aus Steinen, die einem in den Weg gelegt werden, kann man Schönes bauen.„Spiele zu entwickeln ist nicht schwer. Mein Neffe macht das übers Wochenende.“

Diesen oder ähnliche Sätze hast du auch schon des öfteren gehört?
Tröste dich, dass hört – egal was du machst – nie wieder auf.

Denn, nichts ist für den unmöglich, der es nicht selber machen muss.

Game-Designer oder Entwickler werden. Traumberuf oder Seifenblase?

Unter nachfolgendem Link findest du weitere Infos zum Thema.


  Die letzte Überarbeitung des hier öffentlich zur Schau gestelltem fand am 06.02.2024 entweder durch die Hinzufügung neuer Inhalte, der Überarbeitung des geschriebenen, der Aktualisierung von Sachverhalten oder Ereignissen bzw. der Anpassung aufgrund neuer Funktionalitäten statt.
  Thematisch ähnliche Artikel: Game over Silent Hills   .~.   Retro-Arcade-Games – Wie man Spiele herstellen kann   .~.   Was machen überhaupt Game-Designer?   .~.   Games Academy Hochschule für GameDesigner wird geschlossen   .~.   Internationaler Foto-, Film- und Game-Design Contest   .~.  
  Kategoriales: Game-Designer / Spieleentwickler werden
  Stichwörter: .~. .~. .~.

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Neulich an der Kasse...

Variablen nehmen immer Werte an, die sie aufgrund der Randbedingungen nie erreichen dürften.
Die Konstanten auch.

  Die Echokammer

Die Echokammer bietet die Möglichkeit, über den veröffentlichten Artikel: "Game-Designer / Entwickler werden. Traumberuf oder Seifenblase?" eigene Gedanken zu verfassen.
 
Natürlich können auch Gedanken wie zum Beispiel...
Gibt es ein Multiversum?
Was glauben oder denken Sie über Phänomenologie?
Über was für Eigenschaften müsste Ihrer Meinung nach eine Ereignistheorie verfügen, um von der Allgemeinheit akzeptiert zu werden?
oder aber zur Ereignistheorie, Logik, Spielentwicklung, Metaphysik, Ethik, Moral, Game-Design, Phänomenologie, Multiversen, dem Kosmos und vieles weitere mehr verfasst werden.
 

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