Das Games-Blog schreibt etwas über Spiele. Grafik © 2024 Lipowski
Wissenswertes über das Stichwort "Spieleentwicklung"

Eurogamer schaffte Spiele- Wertungssystem ab

Spielewebseite Eurogamer schafft Spiele- Wertungssystem abUnd dann kam es wie es kommen musste. Wie Eurogamer in einem Artikel bekannt gab, wurde das damalige Spiele-Wertungssystem abgeschafft.

Anstelle des Wertungssystemes wurden nur noch Empfehlungen in den Kategorien »Essential« (Pflichtkauf), »Recommended« (Kaufempfehlung) und »Avoid« (Kaufwarnung / Keine Empfehlung) vergeben. In Form eines reinem Textfazits erfolgt dann die Bewertung für das jeweilige Spiel.

Besonders interessant war jedoch die       Begründung der Spielewebsite Eurogamer, die zu diesem außergewöhnlichem Schritt führte.

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Game over! Disney schließt Entwicklerstudio Lucas Arts

Game over! Disney schließt Entwicklerstudio Lucas Arts - Bild: M.LipowskiNoch vor nicht allzulanger Zeit war Disney die Übernahme von Lucasfilm (inklusive der 1982 von George Lucas gegründeten Spielesparte LucasArts) 4 Milliarden Dollar wert.
Aber dann war Schluss mit lustig.

Nach mehr als 30 Jahren, in denen Computerspiele-Reihen wie Monkey Island, Indiana Jones oder Star Wars das Licht der Welt erblickten, wurde das legendäre Entwicklerstudio LucasArts von Walt Disney dicht gemacht.

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  Old-School Bannergames  

Auch Funcom führte drakonische Sparmaßnahmen ein

The Secret World - Bild: Screenshot Funcom - http://www.thesecretworld.comSo wie es aussah, hatte sich das MMORPG „The Secret World“ mit den falschen Mächten angelegt und den Zorn von Geheimgesellschaften (InGame Fraktionen) wie den Illumiaten, Templern und Drachen zugelegt.

Und es kam, wie es kommen musste. Aufgrund hoher Verluste musste Funcom drakonische Sparmaßnahmen einführen. Und auch die Belegschaft wurde davon nicht verschont. Zukünftig sollten Spiele in der Art von „League of Legends“, „Minecraft“ oder „World of Tanks“ Abhilfe schaffen.

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Sind Independent Games besser als mittelmäßige „Big Budget“ Produktionen?

Bild: Indie Abenteuer Game - The Misadventures of P.B. Winterbottom. Entwickler: The Odd Gentlemen - Publisher: 2K Play - Erhältlich über Steam und Xbox Live Arcade.Die Antwort auf die Frage ist nicht einfach. Einige Indie-Games folgen den Gesetzen des Mainstream-Marktes, andere hingegen setzen neue Maßstäbe und zeigen „Big-Budget“-Produktionen schnell die Rote Karte.

Auf dem Independent Games Summit der Game Developers Conference (GDC) hatten sich einige Entwickler erfolgreicher Indie-Games in Interviews über die unabhängige Spiele-Entwicklung geäußert. In Vorträgen und Einzelgesprächen wurde erzählt, wie ungewöhnliche Spielkonzepte umgesetzt und trotz kleiner Teams erfolgreich am Markt platziert werden konnten.

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Amazon Game Studio gegründet und Mitarbeiter gesucht

Amazon Game Studio gegründet. Entwickler gesucht. Bild: Youtube Video Amazon Living ClassicsMitte des Jahres 2012 hatte Amazon Geschäftsfeld erweitert und ein „Amazon Game Studio“ gegründet. Das Entwicklerstudio sollte sich offenbar auf „Casual-Games“ für soziale Netzwerke spezialisieren.

Ein erstes Spiel des       Amazon Game Studios, mit dem Titel       „Living Classics„, war bereits auf Facebook verfügbar. Über weitere, sich in Planung befindliche Spiele, hingegen war nichts bekannt obwohl bereits weitere Mitarbeiter für das Studio gesucht wurden.

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Über Froggit & die Underground / Skywalker Versionen

Wie jetzt? Du kennst Froggit noch nicht? Rock the Frog: Wieso, weshalb und warum der Frosch zu seinem Namen kam, und Froggit sich fast so spielt wie Frogger. Grafik © LipowskiManche Titel meiner Spiele ändern sich nie. Andere hingegen, so wie Froggit, bezeichnen durch ihre Untertitel Spielversionen, die neue Levels, Ziele oder eine neue Spielmechanik (Spielverlauf / Spielablauf / Gameplay) beinhalten.

Weiterhin trägt Froggit in älteren Versionen noch den Zusatz „Collector’s Edition“. Nun beziehen sich die Bezeichnung „Collector’s Edition“ jedoch nicht auf Sammlereditionen, sondern auf das Spielprinzip des Retrogames. Denn hier ist der Spaß am sammeln angesagt.

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