Da sich die Free-to-Play Welle anbeblich langsam aber sicher ihrem Ende zuneigen sollte, wollte Google Android-Entwicklern den Verkauf ihrer Spiele durch Bezahl-Abos für Anwender vereinfachen.
So sollte es für Entwickler laut Android-Developer-Blog zukünftig auch möglich sein, Promotion-Abos im Play Store anzubieten. Diese konnten dann in den ersten drei Monaten für einen Dollar und danach auf einen höheren Betrag angehoben werden.
Um den Abverkauf von Spielen im Play Store anzuregen, sollten Vorbestellungen für Download-Titel eingeführt werden. Später konnte noch ein an Steam angelehntes „Early Access“-Programm gestartet werden, welches auch unfertige Beta-Versionen anbot. Interessierte Entwickler mussten sich jedoch, wenn es soweit war, für das Early-Access-Programm bei Google bewerben.
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