Gamestar und PCGames teasern ihre Clickbait-Artikel mit „Flashgame klaut No Man’s Sky 2 Namen“ an. Dem ist jedoch nicht so. Es genügt ein einfacher Blick in den Quelltext, um festzustellen, das es sich hier um ein HTML 5 Spiel handelt.
Nach einer kleinen Recherche kann man desweiteren in Erfahrung bringen, dass das Spiel „No Man’s Sky 2“ ein 1 zu 1 Klon des Spieles „The Aviator“ ist. In seinem lesenswertem Tutorial: „The Making of “The Aviator”: Animating a Basic 3D Scene with Three.js“ beschreibt Karim Maaloul anschaulich, wie ein HTML 5 Spiel mit Three.js, CSS und JavaScript erstellt werden kann.
Der Unterschied zwischen beiden Spielen besteht aus der Einbindung des No Man’s Sky Logos und einer Änderung des Spieltitels nebst Teasertextes. Wer jedoch nun letztendlich das Spiel Aviator kopiert und die Änderungen angebracht hat, lässt sich noch nicht nachvollziehen.
In beiden Spielen übernimmt der Spieler die Kontrolle über ein kleines, einen Planeten umkreisendes, Flugzeug und versucht roten Asteroiden auszuweichen sowie türkisfarbige Elemente aufzusammeln. Der Highscore eines Spielers richtet sich dabei nach der zurückgelegten Wegstrecke. Das Spielende des Endlos Spieles ist erreicht, wenn der Lebensbalken durch Kollisionen mit den roten Asteroiden sein Ende erreicht hat. Benutzt werden neben der TweenMax.min.js Bibliothek auch die Microsoft Bibliothek/Api three.js (WebGL), um animierte 3D Computer Grafiken in einem Browser zu erzeugen.
HTML 5: Download des Aviator/No Man’s Sky 2 Quelltextes auf GitHUB
Bildquellen: Aviator Screenshot mit HTML5 Tutorial, No Man’s Sky 2 HTML5 Klon (nomanssky2.x10host.com/NoMansSky2/index.html – Nicht mehr erreichbar)
Newsquellen: Gamestar, PcGames
Gamestar hatte kurz nach Niederfassung dieses Beitrages nachgebessert und neben der Artikelüberschrift auch den Teasertext abgeändert.
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