Vorwort Game-Design

Auf der Suche nach Spielspaß und Sinn

Das Projekt „Game-Design“ bildet den temporären Stand einer kontinuierlichen Entwicklung ab. Gesetztes Ziel ist es, in allgemein verständlicher Sprache die interdisziplinäre Gesamtkomposition eines Spieles für angehende Indie-Entwickler (Game-Designer) nachvollziehbar zu beschreiben.

Nachfolgende Links führen zu Artikeln des GameBlogs.


Das „Game-Design“ Projekt befindet sich zum aktuellem Zeitpunkt im Aufbau. Es wurden bis jetzt nur wenige relevante Inhalte zum Thema bereit gestellt. Bei auftretenden Unregelmäßigkeiten wie Text-, Grafik- und/oder Link-Änderungen bittet der Autor um entgegengebrachtes Verständnis.

Ich würde mich aber freuen, wenn du später noch einmal vorbei sehen würdest. Ich bin mir sicher, dass bis zu diesem Zeitpunkt weitere Inhalte nachgepflegt worden sind.

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Wahlspruch

«Man kann niemanden überholen, wenn man in seine Fußstapfen tritt.»

François Truffaut

Old School Retro Arcade Games  

  • Froggit | Bambuzza | Froginator | Michigan Hawk | JanJan der Weihnachtself | Dungeon of Death | Grimmwald | Hexentanz
.~ Credits, Abspann & Epilog Game-Design ~.
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