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Gameplay – Spielmechanik


Die Spielmechanik (Gameplay) definiert die Interaktion zwischen Spiel und Spieler.

Feste Bestandteile sind die allgemeine Bedienung des Spieles und sein Regelwerk (Levels / Handlung / Ereignisse). Sie legen fest, um was es in einem Spiel geht und mit was für Spielelementen der Spieler interagieren kann.

Die Bedienung eines Spieles gibt dem Spieler die Möglichkeit, Einfluss auf den allgemeinen Spielverlauf zu nehmen.

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«Gameplay – Spielmechanik» wurde in «Fachterminologie» einsortiert, am 23. Januar 2019 aktualisiert und für das Glossar mit , , markiert.


 

Game Killers


Anders als der Titel „Game Killers“ es vermutlich suggeriert, handelt es sich hier um die Möglichkeiten allgemeine Spielregeln außer Kraft zu setzen, um einem Spieler gottesähnliche Fähigkeiten zu verleihen.

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«Game Killers» wurde in «Spielspaß Killer» einsortiert, am 3. Januar 2019 aktualisiert und für das Glossar mit , markiert.


 

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«Man kann niemanden überholen, wenn man in seine Fußstapfen tritt.»

François Truffaut

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