Der Begriff Assets bezeichnet in der Spielentwicklung die Inhalte einer Spielwelt. Dies können Objekte wie Fahrzeuge, Charaktere, Landschaftsteile oder auch Gebäude sein. Normalerweise werden verschiedene Versionen von Assets erstellt, welche dann abhängig von der Entfernung des Spielers verwendet werden.
«Assets» wurde in «Fachterminologie» einsortiert, am 3. Januar 2019 aktualisiert und für das Glossar mit A, Assets markiert.