Old-School Bannergames: Treasure Hunters     

Gameplay – Spielmechanik

Die Spielmechanik (Gameplay) definiert die Interaktion zwischen Spiel und Spieler.

Feste Bestandteile sind die allgemeine Bedienung des Spieles und sein Regelwerk (Levels / Handlung / Ereignisse). Sie legen fest, um was es in einem Spiel geht und mit was für Spielelementen der Spieler interagieren kann.

Die Bedienung eines Spieles gibt dem Spieler die Möglichkeit, Einfluss auf den allgemeinen Spielverlauf zu nehmen.

Das Regelwerk (Spielregeln) schreibt vor, was bei erreichen eines bestimmten Spielzieles, Misserfolges oder zufälligem Ereignis in der Spielwelt stattfindet, und wie der Spieler darauf reagieren kann.

Unterstützend wirken dabei Grafikeffekte, Animationen, Textelemente oder Sound- und Musik Einspielungen. Sie begleiten den auf den Handlungen des Spielers stattfindenden Spielverlauf kontextsensitiv (zum jeweiligem Ereignis passend).


  Die letzte Überarbeitung des hier öffentlich zur Schau gestelltem fand am 20.03.2022 entweder durch die Hinzufügung neuer Inhalte, der Überarbeitung des geschriebenen, der Aktualisierung von Sachverhalten oder Ereignissen bzw. der Anpassung aufgrund neuer Funktionalitäten statt.
  Kategoriales: Fachterminologie
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Das Ampelsystem

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  TimeWarp Highscores         

Top 10 der Zeitreisenden.
  #  
  Spieler  
   Punkte   
  1  
   Reinhold   101398
  2  
   Pit Aus La   91195
  3  
   Mr Divinity   89109
4
   Siggi   88239
5
   Dorenia   87308
6
   Matz   86635
7
   Thieffaine   86263
8
   Envi   85382
9
   Lady Gaga   85331
10
   Mickey   84957
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Natürlich können auch Gedanken wie zum Beispiel...
Gibt es ein Multiversum?
Was glauben oder denken Sie über Phänomenologie?
Über was für Eigenschaften müsste Ihrer Meinung nach eine Ereignistheorie verfügen, um von der Allgemeinheit akzeptiert zu werden?
oder aber zur Ereignistheorie, Logik, Spielentwicklung, Metaphysik, Ethik, Moral, Game-Design, Phänomenologie, Multiversen, dem Kosmos und vieles weitere mehr verfasst werden.
 

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