»Retro Pixel-Games Prototypen« des Old-School Projektes
In der »Early-Access Vault« enthaltene »Retro Pixel-Games Prototypen« des Autors wurden und werden wie die »Old-School Arcade-Games« und »Old-School Pixel-Games« unter Retrospektiven Aspekten erstellt.
Die Ausgangsbasis bilden also auch hier Spielideen und Spielmechaniken aus Spielklassikern der 1970er-Jahre, 1980er-Jahre und 1990er-Jahre.
Allgemeines zu den Retro Pixel-Games Prototypen
Die hier spielbaren Prototypen sind keine fertigen Spiele und bieten nur einfache Spielmechaniken. Dies bedeutet zum Beispiel, dass nicht nur die Programmierung sondern auch grafische Benutzeroberflächen bzw. das allgemeine Erscheinungsbild noch nicht abgeschlossen sind. Auch sind möglicherweise noch schwerwiegende Bugs enthalten oder es fehlen Levels, Sounds, Musikstücke oder Animationen.
Man kann die Spiele zwar spielen aber es können keine Errungenschaften freigeschaltet oder Highscore Einträge erreicht werden.
Warum also Prototypen in der »Early Access Vault«?
In einer potentiellen finalen Spielversion könnten jedoch auf Basis von Spieler-Empfehlungen (Registrierte Spieler mit Pseudonym oder »Bug Hunter«) weitere Funktionalitäten, Handlungsstränge, Gegnertypen oder Bossgegner hinzugefügt worden sein. Sie sind also auch an der Entwicklung beteiligt, wenn ein Prototyp in die »Early-Access Phase« übergeht.