Spielanleitung zum HTML5 Pixel-Retro-Game Knights of Honor
Graf Eisenhardt ist zutiefst erzürnt. Jäger des dunklen Fürsten haben sein Töchterlein entführt und verlangen nun einen Batzen Lösegeld. Auf des Grafen Bitte hin übernimmt Ritter Arturius die ehrenvolle Aufgabe und verspricht des Grafen Töchterlein zu befreien.
Arturius wird mit den Pfeiltasten über das Spielfeld bewegt und benutzt mit der [LEERTASTE] sein Schwert.
Die in der »Early-Access Vault« enthaltenen »Old-School Pixel-Games« des Autors wurden und werden unter Retrospektiven Aspekten erstellt. Die Ausgangsbasis bilden dabei bestimmte Spielideen und Spielmechaniken aus Spielklassikern der 1970er-Jahre, 1980er-Jahre und 1990er-Jahre.
Der in den Spielen entstehende Spielfluss (reibungsloser Ablauf des Spielgeschehens (auch Gameflow)) wird nicht durch Gimmicks sondern auch durch einfache Grafiken, Sounds und Musik unterstützt. In ihrer Gesamtheit sind sie für den weiteren Spielspaß verantwortlich. Spielmechanik (Gameplay), verwendetes Game-Design, Storytelling und Aufgabenstellungen unterstützen das Eintauchen (Immersion) eines Spielers in das Spiel.
Retro Pixel-Games in der Early-Access Vault
Nachfolgende »Old-School Pixel-Games« Spielproduktionen wurden bereits für das »Old-School-Games« Projekt erstellt. Einige von ihnen werden gerade bearbeitet, um neue Funktionen einzubinden.